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MosesMalone45
Age : 43 Messages : 499 Localisation : orléans, charlotte Bobcats Inscription : 18/02/2011
| Sujet: Re: NBA 2K12 Jeu 22 Sep 2011 - 23:25 | |
| moi de meme je m en fou il pourrait meme mettre une cheerleaders que ca me dérangerait pas ^^ |
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pacman23
Age : 43 Messages : 8924 Localisation : Orléans Inscription : 22/09/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Sam 24 Sep 2011 - 16:46 | |
| Je viens de retester la démo un peu plus longtemps là. C'est quand meme pas mal du tout. Je trouve qu'il y a moins de différence entre les shoots longs et courts. Là le shoot de Kidd, on peut plus facilement le placer je trouve que sur le 2k11. Et j'avais vu une vidéo avec les Celtics et j'avais trouvé celui de Rayray un poil plus lent. A vérifier. Mais globalement ça a l'air d'etre une trés bonne simulation. Aprés ça peut bien sur etre gaché par un ou 2 défauts non répertoriés donc wait and see. Par exemple sur les 3 secondes défensives du CPU, impossible de shooter les LF, je reste bloquer avec Dirk et comme y'a pas de limite comme sur le 2k11, tu restes bloqué ... enfin c'est la démo. |
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NBAer
Age : 42 Messages : 27372 Localisation : Saint Quentin Inscription : 02/01/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Sam 24 Sep 2011 - 17:13 | |
| beau bug lol |
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coco tapioca
Age : 46 Messages : 16232 Localisation : Tokyo 2K13 Inscription : 26/05/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Sam 24 Sep 2011 - 19:40 | |
| Au moins le match dure plus de 4 minutes |
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ReQuVer
Age : 38 Messages : 8194 Localisation : Toulouse Inscription : 25/05/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Dim 25 Sep 2011 - 19:36 | |
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Skinou
Age : 41 Messages : 10940 Localisation : Pontacq Inscription : 22/01/2009
| Sujet: Re: NBA 2K12 Dim 25 Sep 2011 - 19:39 | |
| RIP rodney |
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TheAnswer64
Age : 41 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Dim 25 Sep 2011 - 19:44 | |
| ? |
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Skinou
Age : 41 Messages : 10940 Localisation : Pontacq Inscription : 22/01/2009
| Sujet: Re: NBA 2K12 Dim 25 Sep 2011 - 19:47 | |
| autant pour moi jean, je croyais qu'il etait mort, en fait il est paralysé a vie.
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TheAnswer64
Age : 41 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
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Skinou
Age : 41 Messages : 10940 Localisation : Pontacq Inscription : 22/01/2009
| Sujet: Re: NBA 2K12 Dim 25 Sep 2011 - 19:56 | |
| surement pour dire qu'il y aura les effectifs de nos années basket moi ce que je comprends pas c'est comment Mister "not in my house" et "the Dream" ne soient pas au milieu de leur effectif respectif a vrai dire.... |
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pacman23
Age : 43 Messages : 8924 Localisation : Orléans Inscription : 22/09/2008
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pacman23
Age : 43 Messages : 8924 Localisation : Orléans Inscription : 22/09/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Lun 26 Sep 2011 - 16:54 | |
| http://www.basketusa.com/news/80763/nba-2k12-gros-plan-sur-les-ameliorations-en-defense/Assez intéressant ce passage Défenseur dirigé par le joueurLors de compétitions, en ligne ou en local, les joueurs ne veulent jamais marquer le porteur de balle. Nombreux sont les utilisateurs à refuser (ou à craindre) d’être chargés de rester devant le porteur de balle et d’empêcher la pénétration. Ils finissent alors par marquer un défenseur sans ballon et à simplement empêcher un tir intérieur. Même pendant des tournois amicaux en interne, la majorité des participants jouait de cette manière. 2K Sports voulait régler ce problème dans 2K12 : jouer la défense du porteur ne doit pas vous rebuter. Premièrement, les défenseurs contrôlés par le joueur ont un plus grand impact statistique que ceux contrôlés par l’IA. Lorsque vous jouez le défenseur et que vous effectuez une défense bras en l’air ou que vous sautez pour contrer, votre défense de tir sera plus élevée qu’en la laissant simplement à vos coéquipiers gérés par l’IA. Vulnérabilité du tireur et interception Pour mieux régler les faiblesses du jeu, 2K Sports s’est assuré que tous les tirs puissent être contrés par la défense. Dans 2K11, il était par exemple impossible d’arrêter l’animation du Dunk à 360° et des hop steps une fois lancée. Au final, ces tirs ont constitué la technique préférée des anti-joueurs. Pour ceux qui ne connaissent pas bien le lexique du jeu vidéo, un anti-joueur est un utilisateur effectuant toujours la même action pour profiter d’un déséquilibre du jeu. Dans NBA 2K12, ce problème est réglé avec l’apparition des créneaux de vulnérabilité lors de tous les tirs. ... Maintenant, le défenseur ne compte plus pour du beurre et en cas de contact, les tireurs seront désormais contraints d’effectuer un tir plus précis. .... Le système de contres du jeu a été largement amélioré dans 2K12. L’année dernière, vous avez été nombreux à regretter le fait que les mains passent parfois à travers la balle au lieu de la bloquer. |
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CKent1n0
Age : 34 Messages : 14631 Localisation : Paris 16 Inscription : 10/10/2009
| Sujet: Re: NBA 2K12 Lun 26 Sep 2011 - 17:11 | |
| Si défendre CPU handicape c'est bon ! |
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ReQuVer
Age : 38 Messages : 8194 Localisation : Toulouse Inscription : 25/05/2008
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NBAer
Age : 42 Messages : 27372 Localisation : Saint Quentin Inscription : 02/01/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Lun 26 Sep 2011 - 17:43 | |
| lol |
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TheAnswer64
Age : 41 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Lun 26 Sep 2011 - 19:19 | |
| - pacman23 a écrit:
- Lors de compétitions, en ligne ou en local, les joueurs ne veulent jamais marquer le porteur de balle. Nombreux sont les utilisateurs à refuser (ou à craindre) d’être chargés de rester devant le porteur de balle et d’empêcher la pénétration. Ils finissent alors par marquer un défenseur sans ballon et à simplement empêcher un tir intérieur. Même pendant des tournois amicaux en interne, la majorité des participants jouait de cette manière. 2K Sports voulait régler ce problème dans 2K12 : jouer la défense du porteur ne doit pas vous rebuter.
Premièrement, les défenseurs contrôlés par le joueur ont un plus grand impact statistique que ceux contrôlés par l’IA. Lorsque vous jouez le défenseur et que vous effectuez une défense bras en l’air ou que vous sautez pour contrer, votre défense de tir sera plus élevée qu’en la laissant simplement à vos coéquipiers gérés par l’IA. Pas mal du tout ça, mais quid du curseur en défense? - pacman23 a écrit:
- Dans 2K11, il était par exemple impossible d’arrêter l’animation du Dunk à 360° et des hop steps une fois lancée
Vraiment bien ça, quasi injouable en contre attaque avec un fort joueur. |
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pacman23
Age : 43 Messages : 8924 Localisation : Orléans Inscription : 22/09/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Lun 26 Sep 2011 - 19:42 | |
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FeuHuy
Age : 33 Messages : 11880 Localisation : Paris Inscription : 01/01/2008
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TheAnswer64
Age : 41 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Lun 26 Sep 2011 - 19:52 | |
| C'est quand qu'ils annoncent les Sixers 2000-2001? |
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NBAer
Age : 42 Messages : 27372 Localisation : Saint Quentin Inscription : 02/01/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Lun 26 Sep 2011 - 20:47 | |
| - TheAnswer64 a écrit:
- pacman23 a écrit:
- Dans 2K11, il était par exemple impossible d’arrêter l’animation du Dunk à 360° et des hop steps une fois lancée
Vraiment bien ça, quasi injouable en contre attaque avec un fort joueur. Le bug dont parle 2K était trop bizarre. Faudrait que je retrouve la video (c'etait sur le site 2K donc c'est mort lol) mais le mec faisait dos au panier quasi à 3pts avec LeBron puis il enroule et repart de l'autre côté pour claquer un dunk |
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TheAnswer64
Age : 41 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Lun 26 Sep 2011 - 20:56 | |
| Moi je parle de la touche Y qui te fait faire un 360° automatique, avec James tu peux enchainer dunk automatique derrière.
En classé sur le live, t'en bouffes un paquet et encore c'était bien pire avant le premier patch de décembre. |
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NBAer
Age : 42 Messages : 27372 Localisation : Saint Quentin Inscription : 02/01/2008
| Sujet: Re: NBA 2K12 Lun 26 Sep 2011 - 21:07 | |
| oki, c'eait ptet ca la manip alors
Bien scripté |
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kl7613
Age : 43 Messages : 29458 Localisation : Cleveland près de Rouen Inscription : 23/05/2008
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larrylegend
Age : 39 Messages : 3683 Inscription : 18/05/2010
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larrylegend
Age : 39 Messages : 3683 Inscription : 18/05/2010
| Sujet: Re: NBA 2K12 Lun 26 Sep 2011 - 22:23 | |
| sinon des nouvelles des équipes de légende? Pas vu d'article sur Busa. |
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| Sujet: Re: NBA 2K12 | |
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