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alex231205
Age : 42 Messages : 9548 Localisation : In The Middle of Nowhere Inscription : 19/09/2010
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 16:11 | |
| Donc en gros c'est juste un portage simple sans évolution graphique. C'était plus ou moins attendu. Si BF4 s'avère mieux, je me le prendrai plutôt que CoD. |
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kl7613
Age : 43 Messages : 29458 Localisation : Cleveland près de Rouen Inscription : 23/05/2008
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 16:35 | |
| BF4 et call of, ou encore des jeux comme ACIV, c'était sûr que ca ne serait pas la claque graphique...portage, pour que toutes les dates soient respectées...pour ça que faut saluer le boulot d'EA sports ur FIFA...
Par contre le prochain call of il a intérêt d'être plus beau!! |
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TheAnswer64
Age : 41 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 17:31 | |
| C'est d'autant plus incompréhensible que le jeu soit pas en 1080p sur One vu le peu de différence avec la version 360... Apparemment ça sera la même chose pour ACIV, pas de 1080p non plus. |
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Skinou
Age : 41 Messages : 10940 Localisation : Pontacq Inscription : 22/01/2009
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 17:37 | |
| c'est des branleurs jean, c'est ce que je te dit. Ils se sont pas cassés la tête avec l'architecture de la One, gourmand ou pas le jeu faut travailler "un peu +" avec la One.
Ils ont eu les dev kits trop tard, donc ils ont pas batailler ça allé se vendre avec un petit lissage.
Forza, même si c'est de chez Ms, pourquoi tourne t'il en 1080p alors que c'est le + beau jeu nex gen.. |
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Skinou
Age : 41 Messages : 10940 Localisation : Pontacq Inscription : 22/01/2009
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 17:41 | |
| ce qu'il faut juste esperer, et c'est la grande crainte, c'est est-ce que les developpeurs vont se casser la tete à taffer avec le cloud non necessaire pour le coup et donc apprendre à maitriser l'esram.
Mais je suis optimiste, c'est que le début, et tant que notre oeil ne voit pas trop de difference entre one/ps4 ça me va, par contre pas voir de diff 360-ps3/one-ps4 là c'est pas normal. |
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TheAnswer64
Age : 41 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 18:46 | |
| Le combo DDR3 + ESRAM est une plaie pour les développeurs. Sony a tenté un super pari avec la GDDR5 et ça paye tout de suite. |
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Skinou
Age : 41 Messages : 10940 Localisation : Pontacq Inscription : 22/01/2009
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 18:56 | |
| ça leur a servit de leçon avec leur Cell de merde sur la ps3 ^^ |
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CKent1n0
Age : 34 Messages : 14631 Localisation : Paris 16 Inscription : 10/10/2009
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 19:39 | |
| Par contre le son sur ce jeu, toujours une tuerie ! Dans les BO c'était bof, la on a un son du niveau des MW, ça fait du bien ! |
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Skinou
Age : 41 Messages : 10940 Localisation : Pontacq Inscription : 22/01/2009
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coco tapioca
Age : 46 Messages : 16232 Localisation : Tokyo 2K13 Inscription : 26/05/2008
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 20:45 | |
| - Skinou a écrit:
- Après pour defendre la one, sur ps4 c'est la même, bien qu'une reso + élevée.
les developpeurs sont là pour se faire un max de pognon, ce jeu est sur 5 plates formes il s'en battent les couilles de refaire le moteur, tant que ça se vend, des feignasses, c'est pas ces mecs qui vont tirer à fond leur version grace au cloud ou tirer partie a fond de l'Esram.
c'est là où on peut defendre d'autres jeux qui ont une licence vendeuse à la call of, comme GTA, qui certe garde le même principe de jeu, roulez et roulez, mais l'environnement, l'histoire, le Online nouveau au moins, ils se sont bouger le cul les dev. La partie sur gta je me marre: quasiment tous ceux que je connais ont fini l'histoire et maintenant, la galette est soigneusement rangé dans sa boîte au dessus des derniers... Ils comptent la ressortir quand ils sortiront des add nos comme sur le 4. Et la plupart ont été déçu par l'histoire. Alors ok, les ados boutonneux, voir l'autre se taper la meuf d'un autre dans la cuisine ça les a exciter et se sont branler, mais les autres... |
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coco tapioca
Age : 46 Messages : 16232 Localisation : Tokyo 2K13 Inscription : 26/05/2008
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 20:46 | |
| Alors que Ghost, moche ou pas, ils y joueront jusqu'en juin: comme quoi savoir écrire des histoires, ça fait pas tout... |
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TheAnswer64
Age : 41 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
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CKent1n0
Age : 34 Messages : 14631 Localisation : Paris 16 Inscription : 10/10/2009
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TheAnswer64
Age : 41 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 21:52 | |
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coco tapioca
Age : 46 Messages : 16232 Localisation : Tokyo 2K13 Inscription : 26/05/2008
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 21:53 | |
| Pas sur de ça perso: ça doit être kif kif: la seule différence va être sur le temps de jeu, même s'ils ont rajouté le multi sur gta. Pour en revenir à Ghosts: je demande à voir la fluidité si elle sera constante en 1080 en multi ou pas: la campagne solo, j'ai même pas appuyé sur start pour voir à quoi elle ressemble Si en 1080 sur PS4, celui qui a une plus petite connexion est lésé (un peu genre Ken le survivant: "Tu es déjà mort mais tu ne le sais pas") beaucoup regretteront le 720 de la One |
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CKent1n0
Age : 34 Messages : 14631 Localisation : Paris 16 Inscription : 10/10/2009
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 21:56 | |
| Le multi sera pas en 1080, c'est quasi-sur ! Quand tu vois déja la que des fois c'est limite... |
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coco tapioca
Age : 46 Messages : 16232 Localisation : Tokyo 2K13 Inscription : 26/05/2008
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TheAnswer64
Age : 41 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
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CKent1n0
Age : 34 Messages : 14631 Localisation : Paris 16 Inscription : 10/10/2009
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 22:03 | |
| Plus il y a de détails à synchroniser entre les joueurs, plus ça demande un transfert volumineux. Call of c'est pas sur serveur dédié, c'est en matchmaking sur hôte. |
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TheAnswer64
Age : 41 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 22:08 | |
| Sur PC, le 1080p ça fait plusieurs années que ça existe et j'ai jamais entendu un truc pareil. Puis là tout le monde a le même matos, ça n'a pas de sens. le 60fps comparé à du 30fps je peux comprendre mais la résolution... |
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CKent1n0
Age : 34 Messages : 14631 Localisation : Paris 16 Inscription : 10/10/2009
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 22:28 | |
| Le même que 30 et 60 fps. Au final en 60 on a deux fois plus de données en transit, et donc de même une image de 720p contre 1080p (vu qu'on a "deux fois plus de pixels pour une image deux fois plus belle", on a deux fois plus de données en transit.).
Au final, on aura surement du 720p sur les deux en multi, et en 30 fps je pense. |
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Skinou
Age : 41 Messages : 10940 Localisation : Pontacq Inscription : 22/01/2009
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 23:00 | |
| c'est bizare moi c'est tout l'inverse mon cousin et sur le online et le saigne, des potes sur le jeu encore en adorant l'histoire tout comme moi avant de le revendre comme tout jeu finit. |
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Skinou
Age : 41 Messages : 10940 Localisation : Pontacq Inscription : 22/01/2009
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Lun 11 Nov 2013 - 23:01 | |
| pardon je parlais en rapport au post sur gta |
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CKent1n0
Age : 34 Messages : 14631 Localisation : Paris 16 Inscription : 10/10/2009
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Mar 12 Nov 2013 - 0:07 | |
| On avait deviné, le mec qui prend call of juste pour le solo, je le blame ! |
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CKent1n0
Age : 34 Messages : 14631 Localisation : Paris 16 Inscription : 10/10/2009
| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts Mar 12 Nov 2013 - 11:13 | |
| Ça y est Coco devient AWESOME ! |
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| Sujet: Re: Call Of Duty : Ghosts | |
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