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| Nouveautés S5 (règles, classement, transfert, draft ...) | |
| Auteur | Message |
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NBAer
Age : 43 Messages : 27372 Localisation : Saint Quentin Inscription : 02/01/2008
| Sujet: Nouveautés S5 (règles, classement, transfert, draft ...) Dim 28 Déc 2008 - 15:07 | |
| Nouveautés de la saison 5
I - Rythme de saison - Retard en cours de saison - Remplacement de GM - Règle de classement
1°) Rythme hebdomadaire passe de 4 à 6 matchs par semaine afin de permettre aux GMs de s'avancer un peu plus.2°) En cas de retard pour cause de ROD, panne internet ou déménagement, un "GM intérimaire" (choisi parmi les GMs devant faire leurs preuves) assurera l'intérim de l'équipe pour éviter l'accumulation du retard (comme cela a été le cas pour Codytor en S4).3°) Si un GM prend un retard non justifié supérieur à 1 semaine (4 matchs) et sans que l'on soit certain de ses facultés à rattraper (ou s'il est simplement exclu ou abandonne de lui meme), on le remplace uniquement si on a un GM fiable a 200 % sous le coude. A défaut, on annule purement et simplement l'equipe du championnat (ainsi que ses résultats antérieurs). 4°) Il n'y aura pas de simulation de matchs : on compense par la modification de la règle de classement selon le nombre de Victoire (idem qu'en S3)Pour les GMs qui ne seraient pas à 30 matchs à la clôture de la saison : - Privation de PO si l'equipe n'a pas atteint 28 matchs minimum- Matchs de suspension au 1er tour des PO (selon le nb de match manquants, donc 1 ou 2)- Sanction lors de la draft de la saison suivante par la création de groupe de GMs en fonction du nombre de matchs joués.II - Draft des équipes (applicable pour la Saison 6 mais qui a son importance auj) 1°) Classement des GMs par groupe de matchs joués : 1er groupe pour ceux qui ont joué 30 matchs / 2nd groupe pour ceux qui ont joué 29 matchs / 3eme groupe pour ceux qui ont joué 28 matchs ... et ainsi de suite pour finir par le groupe des rookies et revenants. Au sein de chaque groupe, un tirage au sort est effectué. Le GM tiré en 1er choisit librement son équipe, le 2nd GM également ... et ainsi de suite. Pour veiller à l'équilibre des conférences (la saison ne comptera pas 30 GMs), dès qu'une conférence sera complète, les GMs restants ne pourront picker leur équipe que dans la conférence opposée.Exemple : Saison a 20 GMs, soit 10 équipes par conférence. Si les 10 premiers GMs choisissent 10 équipes de la conférence OUEST ... alors les 10 GMs suivants devront choisir des équipes de la conférence EST.2°) Un objectif de classement propre à chaque équipe : Afin de pimenter la saison et de pimenter encore plus le tirage au sort, kl7613 a trouvé un système un peu farfelue mais bien sympathique se basant sur la réalisation d'un objectif de classement (défini avant la saison) pour chaque équipe de la ligue. Si le GM atteint l'objectif qui lui a été fixé, il bénéficiera alors de 2 boules de tirage lors de la draft de la saison 6.Les objectifs de classement sont les suivants (ils seront ajustés selon cet ordre après la draft) :Conférence EST Place 1 : Boston & Orlando Place 3 : Cleveland & Detroit Place 5 : Atlanta et Toronto Place 7 : Miami & Chicago Place 9 : New Jersey & Washington Place 11 : Philadelphie et Charlotte Place 13 : Indiana & New York & Milwaukee
Conférence OUEST Place 1 : Phoenix & LA Lakers Place 3 : New Orleans & Houston Place 5 : San Antonio et Denver Place 7 : Portland & Dallas Place 9 : Utah & Golden State Place 11 : LA Clippers et Memphis Place 13 : Sacramento & Minnesota & OKCExemple : - FeuHuy termine 7eme à l'ouest avec les Clippers : l'objectif est atteint. Il aura donc 2 boules à la prochaine draft- Raf80 termine 3eme avec les Suns : l'objectif n'est pas atteint. Il aura donc 1 seule boule à la prochaine draft.PS 1 : Il faut évidemment combiner la règle des groupes pour matchs joués et celle des objectifs. Un GM peut avoir atteint l'objectif avec 29 matchs joués. Il aura alors 2 boules dans le tirage au sort du groupe des GMs a 29 matchs.PS 2 : Vive les Kinder Surprise.Je cadenasse ce sujet pour en faciliter la lisibilité. J'ajouterai d'autres nouveautés sous peu. Pour commenter ces nouveautés, RDV dans ce topic : ICI
Dernière édition par NBAer le Ven 16 Jan 2009 - 18:12, édité 1 fois |
| | | NBAer
Age : 43 Messages : 27372 Localisation : Saint Quentin Inscription : 02/01/2008
| Sujet: Re: Nouveautés S5 (règles, classement, transfert, draft ...) Lun 29 Déc 2008 - 11:14 | |
| III - Blessures
1°) De vrais blessures : Le patch aurait solutionné le fait qu'un joueur blessé puisse réintégrer l'effectif au match suivant (à confirmer après la 1ere blessure en saison).La liste des blessés est d'ailleurs consultables sur le site 2K : http://community.2ksports.com/community/league/player_injury.cfm?l=13174(Si le patch n'a pas réglé cela, ce sera désormais au GM de respecter la durée de blessure de son joueur). 2°) Limitation de la durée des blessures par un barême : le site 2K raisonne sur une saison de 82 matchs ... alors même que notre saison est programmée pour 30 matchs. Pour éviter de se retrouver avec un joueur OUT pour la saison (ex : blessure de Jamal Crawford en S4), il a été défini un barême des blessures adapté à nos 30 matchsLe barême est le suivant :- 5 matchs blessés sur le site : 2 matchs de blessure officielle - 10 matchs blessés sur le site : 4 matchs de blessure officielle - Au delà de 15 matchs : 6 matchs de blessure officielle (il s'agit du maximum)Je n'ai fait qu'appliquer une règle de trois : 30/82 X nombre de matchs blessés sur le site 2K3°) Magic Kiné : Une fois que le GM aura purgé ses matchs de blessure, un des admin du site se transformera en kiné pour guérir son joueur 4°) Des blessures en Playoffs : on pousse la simulation en intégrant les blessures aux Playoffs.Pour commenter ces nouveautés, RDV dans ce topic : ICI |
| | | NBAer
Age : 43 Messages : 27372 Localisation : Saint Quentin Inscription : 02/01/2008
| Sujet: Re: Nouveautés S5 (règles, classement, transfert, draft ...) Lun 5 Jan 2009 - 18:27 | |
| IV - Transferts
1°) Une liste de joueurs instransférables : la voici - Joueurs intransférables a écrit:
- Atlanta : J. Johnson - Philadelphie : Iguodala- Boston : Garnett et Pierce- Charlotte : NEANT- Chicago : Derrick Rose- Cleveland : LeBron James- Dallas : Dirk Nowitski- Denver : Carmelo Anthony- Detroit : RIP Hamilton- Golden State : M. Ellis- Houston : Yao et T-Mac - Indiana : Granger - LA Clippers : B. Davis - LA Lakers : Bryant, Gasol et Bynum- Memphis : OJ Mayo- Miami : D-Wade et Beasley- Milwaukee : Redd- Minnesota : Al Jefferson- New Jersey : Devin Harris- New Orleans : Chris Paul- New York : NEANT- OKC : Kevin Durant- Orlando : Dwight Howard- Phoenix : Nash et Stoudemire- Portland : Roy et Oden- Sacramento : NEANT- San Antonio : Duncan, Ginobili et Parker- Toronto : Bosh- Utah : Deron Williams et Boozer- Washington : Gilbert Arenas 2°) Un contrôle du comité de "Trade Analysers" maintenu : - Malgré les contestations (et déception surtout) suite à certains refus de validation de transfert, le système a très bien fonctionné en saison 4. On le reconduit donc pour les joueurs au dela de 83 de rating et pour les Rookies au delà de 79.- Ils interviendront également pour refuser un transfert si l'un des points particuliers visés ci-après n'est pas respecté (peu importe le rating).- Passés 12h00 sans réponse, le trade sera accordé tacitement
3°) Quelques points particuliers :- Date limite de transferts : 23eme match inclu- 6 joueurs transférables maximum par équipe (nombre de transfert non limité sur ces joueurs là) - 3 joueurs de l'équipe initiale doivent faire partie du 5 majeur (pas de 5 majeur de complaisance evidemment)- Un joueur peut etre tradé plusieurs fois mais ne peut pas revenir dans son équipe initiale C'est encadré mais il y a de quoi faire en négociation, ne vous en faites pas Pour commenter ces nouveautés, RDV dans ce topic : ICI |
| | | NBAer
Age : 43 Messages : 27372 Localisation : Saint Quentin Inscription : 02/01/2008
| Sujet: Re: Nouveautés S5 (règles, classement, transfert, draft ...) Lun 12 Jan 2009 - 10:37 | |
| V - Qualité d'un GMOn va tenter quelquechose de nouveau en espérant que cela prenne et soit utile. L'objectif est de déterminer de la qualité d'un GM par son jeu, son fairplay, ses attitudes ... On verra ainsi les bons et mauvais élèves lol et pourquoi pas provoquer une adaptation de certains sur leurs points délicats.1°) Chaque GM sera donc noté par son adversaire selon 5 critères :- 2 PTS : Style de jeu du GM (diversité du jeu, répartition des tickets shoots, vitesse de jeu, ...)- 2 PTS : Fairplay (rendre la balle sur bug ou phase étrange, attente de l'adversaire, contre attaque dans les règles, ne pas enfoncer l'adversaire en faisant tourner l'effectif ...)- 2 PTS : Casque (ambiance du match, dialogue ou non, utilisation ou non du casque ... obligatoire pourtant !!)- 2 PTS : Le jeu avant l'enjeu (le GM doit savoir tenter des choses plutôt que de jouer sur la facilité, a tout moment du match. C'est assez lié au style de jeu proposé)- 2 PTS : Qualité du match (lag ou fluidité + Appréciation du match en son ensemble)Ex : je joue kl et le note après le match- Style de jeu : 2 PTS ... la balle tourne bien, il n'a pas abusé de BronBron - Fairplay : 1 PTS ... m'a rendu la balle sur un retour en zone buggé mais en me demandant si je voulais qu'il me la rende (enfoiré )- Casque : 2 PTS ... un bon moment mais qu'est qu'il parle c'est pas possible lol - Le jeu avant l'enjeu : 0 PTS ... il a fait le crevard avec 10 dunks en OT (re-enfoiré, jte déteste lol ) - Qualité du match : 2 PTS ... match joué en prolongation avec pas mal de changement de leader et une fluidité des connexions.kl me note également et me donne un 10/10 2°) kl7613 sera chargé de collecter toutes les notesUn gros travail en perspective pour kl ! Vous devrez lui envoyer vos notes détaillées tous les 8 matchs et par MP uniquement. Un conseil : faites vous un petit fichier pour centraliser vos notes.3°) Soyez juste : on n'est pas chez les bisounours mais ce n'est pas non plus la peine d'etre cassant systématiquement. Pour commenter ces nouveautés, RDV dans ce topic : ICI |
| | | NBAer
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