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TheAnswer64
Age : 42 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 13:04 | |
| C'est bien interdit de démarquer manuellement son joueur en attaque? |
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CKent1n0
Age : 34 Messages : 14631 Localisation : Paris 16 Inscription : 10/10/2009
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 13:04 | |
| - NBAer a écrit:
- Autre point : les postes des joueurs vu qu'il y a eu discussion par le passé à cause de cela.
Je propose de mettre un système simple et de permettre le décalage d'1 poste. Ca donnerait cela :
MJ : 1 ou 2 SG : 1 ou 2 ou 3 SF : 2 ou 3 ou 4 PF : 4 ou 3 ou 5 C : 5 ou 4
Qu'en dites vous ? clairement ok pour moi ! |
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NBAer
Age : 43 Messages : 27372 Localisation : Saint Quentin Inscription : 02/01/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 13:06 | |
| - TheAnswer64 a écrit:
- C'est bien interdit de démarquer manuellement son joueur en attaque?
Cad ? |
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coco tapioca
Age : 46 Messages : 16232 Localisation : Tokyo 2K13 Inscription : 26/05/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 13:06 | |
| Jeme rappelle aussi qu'il avait gueule quand j'avais ose faire joue Ginobili en MJ. Alors bon t'auras toujours qqn pour discuter de tes choix (enfin normalement plus maintenant ^^) |
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TheAnswer64
Age : 42 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 13:11 | |
| Sur cet opus, en attaque on peut lâcher le porteur de balle pour prendre un autre joueur et le contrôler pour se démarquer. Ça doit être interdit pour moi. |
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coco tapioca
Age : 46 Messages : 16232 Localisation : Tokyo 2K13 Inscription : 26/05/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 13:12 | |
| Bah tu steales le porteur du ballon alors ^^ |
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coco tapioca
Age : 46 Messages : 16232 Localisation : Tokyo 2K13 Inscription : 26/05/2008
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TheAnswer64
Age : 42 Messages : 7035 Localisation : Bayonne Inscription : 25/04/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 13:30 | |
| En fait tu gardes un bouton appuyé et dès que tu relâches, la balle va directement au joueur que t'as démarqué. Je suis sur que Pacman connait |
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NBAer
Age : 43 Messages : 27372 Localisation : Saint Quentin Inscription : 02/01/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 14:01 | |
| lol
Ca existait sur les autres opus aussi de mémoire. C'est pas évident à gérer je trouve et j'ai jamais vu qqun le faire face à moi ou alors j'ai rien remarqué |
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kl7613
Age : 44 Messages : 29458 Localisation : Cleveland près de Rouen Inscription : 23/05/2008
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kl7613
Age : 44 Messages : 29458 Localisation : Cleveland près de Rouen Inscription : 23/05/2008
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coco tapioca
Age : 46 Messages : 16232 Localisation : Tokyo 2K13 Inscription : 26/05/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 14:18 | |
| Je suis aussi de l'avis de kl: si le joueur à 2 positions dans le jeu, ca me suffit amplement. Car comme il le dit, si on generalise, rien n'empechera de mettre Dwight en 4 par exemple...
Ou alors on peut aussi interdire les remontees de balle par autre chose qu'un MJ (alors que l'ordi "decide" souvent qqn d'autres comme Kobe ou James) etc. Trop de regles au bout d'un moment (surtout sur un truc aussi ridicule: il suffit d'avoir un LP pour voir que kl avait raison...), ca va devenir ingerable ^^ |
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NBAer
Age : 43 Messages : 27372 Localisation : Saint Quentin Inscription : 02/01/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 14:25 | |
| Oki, moi ca ne m'a jamais géné plus que ça à vrai dire.
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kl7613
Age : 44 Messages : 29458 Localisation : Cleveland près de Rouen Inscription : 23/05/2008
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FeuHuy
Age : 34 Messages : 11880 Localisation : Paris Inscription : 01/01/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 16:37 | |
| Pour les remontées de balle avec tel ou tel joueur, j'ai jamais compris où était la difficulté de sélectionner le bon vis-à-vis T'appuies sur LB ou RB je sais plus, t'as les touches qui s'affichent au-dessus des têtes (A pour meneur, B pour arrière, X pour ailier shooteur, Y pour ailier fort et LT pour pivot, je l'ai fait de tête quand même...), donc à moins d'aller fêter son panier et de faire le tour du stade, t'as tout le temps de prendre le bon vis-à-vis Au sujet du démarquage manuel, j'avoue que si quelques GMs l'utilisent, ça va être un beau bordel puisque vous êtes censés défendre le porteur de ballon (alors qu'il est contrôlé par le CPU ). A la limite, juste préciser qu'il faut toujours contrôler le porteur de balle en attaque (se sentiront concernés ceux qui utilisent le démarquage manuel, les autres passeront outre). |
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Skinou
Age : 42 Messages : 10940 Localisation : Pontacq Inscription : 22/01/2009
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FeuHuy
Age : 34 Messages : 11880 Localisation : Paris Inscription : 01/01/2008
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Skinou
Age : 42 Messages : 10940 Localisation : Pontacq Inscription : 22/01/2009
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kl7613
Age : 44 Messages : 29458 Localisation : Cleveland près de Rouen Inscription : 23/05/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 17:18 | |
| - FeuHuy a écrit:
- Pour les remontées de balle avec tel ou tel joueur, j'ai jamais compris où était la difficulté de sélectionner le bon vis-à-vis T'appuies sur LB ou RB je sais plus, t'as les touches qui s'affichent au-dessus des têtes (A pour meneur, B pour arrière, X pour ailier shooteur, Y pour ailier fort et LT pour pivot, je l'ai fait de tête quand même...), donc à moins d'aller fêter son panier et de faire le tour du stade, t'as tout le temps de prendre le bon vis-à-vis
Au sujet du démarquage manuel, j'avoue que si quelques GMs l'utilisent, ça va être un beau bordel puisque vous êtes censés défendre le porteur de ballon (alors qu'il est contrôlé par le CPU ). A la limite, juste préciser qu'il faut toujours contrôler le porteur de balle en attaque (se sentiront concernés ceux qui utilisent le démarquage manuel, les autres passeront outre). Jamais dis que c'était compliqué quand même pas cruche à ce point , qu'il laisse juste 1ou2sec pour le faire car il y en a qui enchaine sur une passe et t'as des mismatchs de merde, si t'as jamais rencontré cela Justin t'as de la chance ou tu es méchamment rapide c'est au choix |
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coco tapioca
Age : 46 Messages : 16232 Localisation : Tokyo 2K13 Inscription : 26/05/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 17:54 | |
| Je ne suis pas tout a fait d'accord avec toi Justin parce que deja 1, tu vois pas les defenseurs vu qu'ils sont dans leur camp, et ensuite 2, si t'as un enfoire comme KL qui fait jouer Turner MJ tu penses qu'il est SG tu selectionne le SG et ton MJ defends sur le SG du coup! ^^ |
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kl7613
Age : 44 Messages : 29458 Localisation : Cleveland près de Rouen Inscription : 23/05/2008
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the_mailman
Age : 41 Messages : 4154 Inscription : 03/12/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 18:42 | |
| - NBAer a écrit:
- Autre point : les postes des joueurs vu qu'il y a eu discussion par le passé à cause de cela.
Je propose de mettre un système simple et de permettre le décalage d'1 poste. Ca donnerait cela :
MJ : 1 ou 2 SG : 1 ou 2 ou 3 SF : 2 ou 3 ou 4 PF : 4 ou 3 ou 5 C : 5 ou 4
Qu'en dites vous ? moi je dis collons a la realité, nous avons un site qui montre les stats des joueurs selon leur poste joué dans une saison, http://www.82games.com/1213/12ATL11.HTM#bypospar exemple nous voyons ici que smith a ete utilisé par atlanta en poste 3/4/5 et en aucun cas 2! en fnba ils utilisent ce site pour ne pas placer leurs joueurs n'importe comment |
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the_mailman
Age : 41 Messages : 4154 Inscription : 03/12/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 18:44 | |
| - coco tapioca a écrit:
- Je suis aussi de l'avis de kl: si le joueur à 2 positions dans le jeu, ca me suffit amplement. Car comme il le dit, si on generalise, rien n'empechera de mettre Dwight en 4 par exemple...
Ou alors on peut aussi interdire les remontees de balle par autre chose qu'un MJ (alors que l'ordi "decide" souvent qqn d'autres comme Kobe ou James) etc. Trop de regles au bout d'un moment (surtout sur un truc aussi ridicule: il suffit d'avoir un LP pour voir que kl avait raison...), ca va devenir ingerable ^^ ca c'est pas un probleme vu que tu te retrouves pas avec un lebron en poste de meneur mis deliberement contre un deron williams par exemple, james reste poste 3 et tu selection ton 3 en defense, et vice versa |
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NBAer
Age : 43 Messages : 27372 Localisation : Saint Quentin Inscription : 02/01/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 18:50 | |
| - the_mailman a écrit:
moi je dis collons a la realité, nous avons un site qui montre les stats des joueurs selon leur poste joué dans une saison, http://www.82games.com/1213/12ATL11.HTM#bypos
par exemple nous voyons ici que smith a ete utilisé par atlanta en poste 3/4/5 et en aucun cas 2!
en fnba ils utilisent ce site pour ne pas placer leurs joueurs n'importe comment Oui pourquoi pas, c'est la réalité. Turner joue PG lol |
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coco tapioca
Age : 46 Messages : 16232 Localisation : Tokyo 2K13 Inscription : 26/05/2008
| Sujet: Re: Evolution du règlement Lun 7 Jan 2013 - 18:52 | |
| Je trouve ca un peu debile moi les sites statistiques: ils font juste un top 20 par equipe: le garbage time n'apparait jamais du coup par exemple.
Et puis je me vois pas avoir le site à cote pour etre sur que j'ai le droit de faire mon 5, surtout apres des transfers ou la signature de FAs ^^ |
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| Sujet: Re: Evolution du règlement | |
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